Yorick評価
どうも、今回は新しくなったYorickの私的評価記事です。
私がこのChampを使用していたのは結構昔。
LoLブログで有名なruaさんがオススメしていたYorickでゾーニング記事を見て購入して使ってました。
そこからアップデートされるまでURFでしか使わなくなってましたね...。
現在のYorickは前と違い、当てれば動きを止められるCCがあるのでそれが良いですね。
スキルは個々では弱いのですが、すべてがかみ合うと凄まじい火力を出すことが出来ます。昔のように低火力Champではなくなりました。
グールの攻撃がとても痛いんですよね。
グールを処理しようとするとYorickに殴られる。BlinkのないChampだと壁に囲まれていると逃げられずに一瞬で殴り倒されるでしょう。
グールが出ている状態はDariusよりGankを返り討ちに出来る能力は高いです。
あと徒歩系だからか基礎ステめっちゃ高いので伸びしろもよしです。
まあ火力はグールとUltの霧の乙女に結構左右されるので、こいつらがすぐ消される大規模集団戦はそんなつよくない。
レーンは優秀で、コンボさえ決めれば有利をつけれる。
けどこれもやっぱグールが関係してくるから、グールを即処理されるAOE持ちとかきついと思う。
おそらくMeleeだとRenektonがカウンターになりそうな気がする。
あとUlt覚えたイラオイとかきつそう。イラオイ相手ならレベル6までに有利つけれそうだけど。
優秀なレーン戦をこなして育ったYorickは3人相手とか出来る。
そこまではナサスとダリウスを足して1.5で割ったChampみたいなかんじ。
あとオブジェクトとるのが最速レベルで早い。
タワー、ヘラルド、バロン、ドラゴンなんでも余裕でこなす。
グール召喚にCDがないために一度相手のタワーをフリーで殴れるとそのままグールを使って折りきることが出来る。
これはまじ強い。
Riotの意図するレーンをひたすら押させるChampっていうコンセプトはここに出てるね。育ったYorickは多対一が出来て、フリーにすればタワーをすぐ折る。レーンにいることでチームに貢献出来るChampになってる。
まあ育ってなくてもタワー折るのはやすぎなのはどうなのってかんじもするけど。
まあいろいろ語ったけど、総評は...
10が満点として6.5と評価。
マップオブジェクトの取り方がわかってる人が使うとチームに有利が転がり込んでくる。
けど機動力なさすぎなのでナサスの上位互換みたいなかんじだね。
このChampを使うなら30分GGくらいを目指したいChamp。
以上です。読んでくれてありがとう。
自分の好きなチーム
どうも、今回はプロシーンのチームについてです。
とりあえずWCSに直通してるNA、EU、LPL、LCK、そして自国のLJLのチームを特筆しましょう。
【LJL】
2015年春からこのチームのファンボです。
2014年はアルビンゴのいた7th heavenが好きでしたw
好きになった理由はDara選手のかっこいい堅実なサポートです。
あとKR Challengerになった日本人で有名なメロン選手すげーってファンになりました。
チームとしても臨機応変なプレーをしてくれるのでLJLで一番好きなチームです。
【LCK】
みんな大好きSKT。
やはり男なら最強に憧れる。
S5は最強のTop、Jg、Mid、Adc、Supとかいうチートだった。
現在はちょっとTopのDukeが穴となってる。
Dukeのワンテンポ遅らせているのか遅いのかわからないTPがすごくチームに響いている。
【LPL】
能力の高いADCのimp選手と旧SKTのMarinのいるチーム。
少し前まで負け続きだったけど、最近調子を上げてきている。
なんか中国から韓国選手が追い出されるとか聞いたからMarinいなくなるのかな?
MarinがいなくなるんだったらEDGファンボになります。
【EU】
特になしw
強いてあげるならKikisのいるFnaかな?
【NA】
ここは2つある。
大人気地域なので仕方ないね。
まず
Froggen率いるチーム。FroggenファンボなのでFOXファンボw
シーズンは負け負け負けまくりのチームでしたが、戦略さえあれば安定したチームになりそうなんだけどなあってかんじのところ。
基本ミスを待つプレイ。なんとか入れ替え戦に勝って首の皮を繋げた。
Froggen応援してるからがんばれ!いなくなったらこのチーム誰が応援するんやろってチーム。
もうひとつは
SupのアフロムーとTopのZionすき。
ええっ!ってプレーや戦略を使う事があり、すごくエンターテイナー。
TopのZionのJaxのSplitPushを観てからファンボです。
以上です、読んでくれてありがとう。
ついにGold到達したので振り返り
どうも、まったりとランクをまわしていたのですが、やっとランクが金になりました。
日本鯖稼動時期のなぜか振り分け戦が1戦で終わるってころにやってしまって、仲間にAFKひいて負けてSilver4スタートでした。(理不尽...
メインロールはJg or Topでやってましたが、Jgやったときのほうが勝率は良かった。
他のロールやりたいなあってときはMidかSupもやるかんじでした。
Adcはどうしても仲間におんぶしてもらわないとダメなロールなのでやってないです。
勝率が最後には60%切ってしまったのでかなC。
きっかり120戦でゴールド。4divあげたから平均的に30戦したら1divあがるかんじですね。
勝率がかなり良いと思うので、結構Carryしてたんじゃないかなーと自慢げw
使用Champはこんなかんじ。
renekton、udyr、Jaxをよく使ってるね。
正直udyrかhecarimをPick出来たら勝ちは固いってかんじでした。
TopやるときはほぼほぼRenektonでした。
BanをするChampはYi一択でしたね。めんどくさいからね。
とりあえずこれで褒章貰えるのでシーズン6でのランクはおしまいです。
シーズン7はプラチナを目指そうかなーってかんじです。
以上です、読んでくれてありがとう。
今OPなノーマナChamp
どうも、今回は今OPだと思うノーマナChampを紹介します。
まずはRengar。こいつ今旬だよ。オススメ。普通にJg運用ね。
Rengar特有の試合の動かし方が理解できているとめちゃ強い。
Rengar使えばなんとなく勝てるかんじあるし、解説記事書いてもいいんだけど、そうすると相手にRengar来た場合止められないので書きませんw
Vlad。おもんないChamp筆頭。けどめっちゃ強い。
Midで使うよ。ノーマナ+Range+サステインは強すぎるよねー。
CCないし機動力低いから他レーンが負けてると微妙だけど、お互いによーいドンで集団戦したらVladがいるほうが勝つくらい強い。
Shen殿。TPが弱体化してUltの強さが相対的に上がった。
殴り合いはかなり強い。火力も守りも申し分ないし、仲間を助ける事ができるし有利なChampに後だしすれば勝ちみたいなもん。
先出しは危険。やっぱTank先出しはがきつすぎる。
Gnarちゃん。ノーマナのRangedChamp。初期Rangeは短いが使いこなせれば対面をゾーニング出来て集団戦の強さも申し分ない。
Topでごくまれな先出ししやすいChampでもある。
使うのが難しいという点がネック。
こんなかんじかなー。
上記4Champが現在進行形でOPです。
ノーマナChampは万能感ありますし、レーンでのノーマナChampは使えたほうが良いかも。
Rengarは理解するまでが難しいけど、使えればMasterYi以上の糞Carryとなります。
あとReksaiちゃんも結構強いけど、今はちょい微妙。
以上です、読んでくれてありがとう。
【LJL】遅くなりましたがRPG優勝おめでとう!
どうも、お久しぶりです。
最近まで土日も出勤でずーっと出社から夜の11時まで仕事とかいう糞みたいなサイクルで記事を書く力が残ってませんでした。
もうさすがに退職願いを出しました。私は元気です。
はい、前置きはここまでにして、LJL決勝観ましたか?熱かったですね。
戦略の幅の広さが勝敗を分けたかんじでしたね。どうしてもミス待ちプレイのDFMは後手に回らざるを得なかった。
ZileanとかZiggsとかでいらいらさせて無理なタワーダイブを捌くかんじがDFMの主な戦略だったわけなんですけど、これもRound10でRPGに対策されてたんで、それを覆すためにLissandraをPickとかしてたんですけど、やはりRPGのが完成度が高かったです。
DFMに限らずミス待ち構成というのはディスエンゲージ多目の構成になるんですよね。それの対策は我慢。ミス待ち構成は自分たちから仕掛けることがほぼ出来ません。
ミニオン処理が得意なChampとディスエンゲージを得意とするChampってかんじの構成で、これはミニオン処理が得意なChampを使うCerosのための戦略なかんじがします。
基本LoLはエンゲージした側が集団戦不利になることが多いので、相手のエンゲージを捌く戦略はとても強いのです。
ですので、ミス待ち戦略相手には有利なエンゲージが出来る環境が出来るまで我慢というのが正解なのです。
無理そうならいかない、いけそうなときだけいく。これだけ守ってやっていればミス待ち側から攻めてくることはあまりないので有利なときに有利が取れます。
それでずるずる負けるってのがミス待ちの負け方ですね。
それをRPGはしっかりやっていたのでもうミス待ちでは勝てないとなって決勝の4試合目になってLissanndraをPickしたかんじですね。
5試合目もLissandra続投でどっちが勝つかわからなかったんですけど、Meronとピール役のDaraとTussleが上手すぎた。
PazもRokiもすごかったし、もうRPGが1枚上手だったとしか言い様がなかった。
ほんとGGでした。
読んでくれてありがとう。
【LJL】Scarzとかいうチーム
どうも、お久しぶりです。今回はLJLの記事です。
最近LJLを見ています。なんかかずーたさんが復活したらしいですね。
そのきれいきれいさんが復活したチームのScarzなのですが、なんかもう見てられないね。
そして解説は戦略面が強化されてます!とか言っちゃってもうかわいそう。
Scarzの試合は何も起きないから見ないっていう人を減らすためにわざと言っているのかもしれないですけど。
ほんとに戦略面が上がってるって考えてる人はちょっと考え直したほうがいいです。むしろ劣化してるといっても良い。
まずScarzの戦略が旧DFMになっているというかなんというか。おそらくきれいきれいさんが指揮をとっているのでしょう。
昔から海外でボロカスにされてる戦略を使ってるのはなんなんでしょうね。格下に勝つことしか出来ない戦略しか持ち合わせていない彼をなぜScarzは引き入れたのか不思議です。
まず、戦略ってほどでもないんですけどね。
前置きはこれくらいにして本題に入ります。
Scarzのやっていることで大きなことはPickです。
Scarzは相手のPickに対するカウンターを選んで構成を決めていきます。
もうこれだけなんですよ。やってることって。
これが自分たちの首を絞めていることに気づいているのかはわからないですが。
カウンターを選び、序盤有利をつけてそのまま試合の流れを掴むっていうやつです。
なんか解説の人があたかもスワップだの、ローテだのそういった類のものの戦法で有利をつけてるってかんじの言い方をしますが、まったく関係ないです。
Pickでカウンター選んでるんだからそりゃ有利になるでしょって話。
で、この戦法が機能するにはかなり有利をつけないとだめなんです。
なぜならScarzは相手のカウンターを重視した構成です。しかし対戦相手は自分たちのChampシナジーを重視したPickになっています。
そういったPickチームが大規模集団戦をするとどうなるか。後者の圧勝です。
「有利をつけれています!」じゃないよね。この程度の有利ではすぐひっくり返されてしまいますね!ってかんじです。
まずその時点で戦略が失敗してるんですよ。これが上手くいっているとチーム全体が思っているならチームごと沈むしかないですね。
おかしいと思いつつやっている選手がいるのなら、そいつが「お前の戦略浅すぎる」っていってやるべきですね、仲良しごっこじゃなく勝ちたいなら。
先週のScarz vs DFMとかはPickで有利つけたとしても序盤負けてそのままGGとかいうひどさで、そのあとの試合もひどかった。leona、hecarim、olaf、sivirとかいう超イニシエートチーム。
まあBraum当てられて無事死亡って流れがおもしろかった。
あの構成にするならOlafじゃなくてMaokaiにしないとだめなんだよね。そうじゃないとBraumで全部止まる。
やりたい事やるチームをするにしたらPickが浅くなる。これはもうダメだなって思ったw
きれいきれいさんが入ってくる前の構成なら今はいいかんじにまとまってたはずです。
チームとしてまずやるべきは動きの確立です。Pickだのローテだのそんなのは後回し。
ノーコン135kmストレートしか投げれないピッチャーが3日で覚えたカーブを投げてるかんじ。
ノゴローくんみたいだね。
まずは140km&コントロールを目指すべき。
あと、負け試合ってのは得る物が多いので、おそらくScarzでもLJLの録画をみているはずですけど、音声を切ってみたほうが良いと思います。
実況者の方はあんまりおかしいことはいっていないのですが、解説が無知すぎるというか、知識はあるけど対人においての知識が少なすぎます。
なので、「戦略が強化されているぅ」とか聞こえると戦略は悪くないと思ってしまうんですよ。戦略は悪くない、個人の力が低いから負けてるんだってなってる気がする。
Scarzの選手が特別ひどいとは思いません。もっと自身を持つべきですね。サポートは下手だけど。
ナポレオンの言葉でこういうものがあります。「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」
せっかくのプロチームがレイプされてるところを見ててもおもんないっすわ。勝ちを目指してほしい。
長くなりましたが、今回言いたかった要約
・Scarzとかいう自分から負けに向かって突っ走ってる糞チームやばい
・LJLの解説は見当はずれな事ばっか言ってるので初心者の方は鵜呑みにしないように。
・勝ちたいならSup解雇して新しいSupにする。解雇しないと戦略面で働くとか言い出しそうなのでしっかり首を飛ばしておく。
以上です、読んでくれてありがとう。
Fizz(フィズ)のNerf
ついにきましたね。Fizzくんはこれで4、5回目のNerfかな?
それでもいつも環境のトップにいたり、たまに使われたりとまぎれもなくOPなChampでした。
なぜなら聖域(E)にだけはNerfが入らなかったからです。
しかし今回ついにEのCDを延長されてしまいました。
とりあえずバーストはそのままだけど継続戦闘能力が下げられましたね。
Midで使えって事なんでしょうね。
あとWにも調整ですね。これも継続戦闘することにより強くなる要素だったのでNerf。
これによりTop Fizzは消えるのでしょうかね。
けど、Swainが放置でFizzをNerfはちょっとやばそう。
SwainはやっぱりBanですかね。
これにより環境が変わると思うので楽しみ。